大众软件黑暗恐怖之映射崩坏的奇境
(本文发表于《大众软件》11月中)
点题:和路易斯·卡洛尔(Lewis Carroll)的原著不同,和前作有些类似,《爱丽斯——疯狂回归》中的爱丽斯身上的风格化更加强烈了,她长大了,拥有了更多的个人情感。无论愤怒还是恐惧,这种情感最终都会映射到她的头脑中去,形成了她的“里世界”。
因此我们知道了,爱丽斯的奇境其实是她自己的幻想世界,这世界中的种种光陆离奇不是一种简单的幻想,是爱丽斯结合了本人在现实中遇到的种种真实情景,扭曲化的表现。游戏中,现实里的爱丽斯一开始就纠结于父母和妹妹的死亡,她本人失去了关于害死他们的那场大火的记忆,负责对她进行心理治疗的医生又一直灌输着是她自己不小心点燃了大火这个“事实”。当然我们最后知道,放火的其实就是这个医生,目的就是为了得到并控制爱丽斯,甚至打算把她卖到妓院。
地狱火车
失去记忆、加之医生邪恶思想的灌输,爱丽斯的奇境是崩坏的,其中的怪物也远比前作要诡异凶残得多。而爱丽斯的最终任务是找寻失去的记忆、拯救自己的奇境。找寻记忆很好解释,那就是寻找真凶,拯救奇境就是一条暗线了,那就是和医生邪恶的精神治疗相对抗——拯救奇境其实就是拯救自己的精神,如果爱丽斯的奇境被毁了,爱丽斯也就真的疯了。
好吧,又是梦、精神世界,这样的题材在电影里可真不少,近一些的《美少女特工队》(Sucker Punch)和《盗梦空间》不都是这样吗?它们展示的都是人的幻想世界中对现实的映射。American McGee也是用隐晦的手法去描绘扭曲的奇境,来表现现实中爱丽斯的种种遭遇和心境。
在《疯狂回归》中,奇境中首先出现的最大威胁是那辆地狱火车,这辆由三月兔和睡鼠制造的火车目的就是撞毁爱丽斯的精神世界。从火车的设计上就可以看出些端倪:车身看上去多像一排排着火的房子啊,爱丽斯最大的心结——害死亲人的那场大火——映射在这里。
即使是爱丽斯本人,在游戏中也有了不同前作的表现,黑色的长发、哥特式的装束以及进入疯狂状态黑白画面后的血腥长裙,都让爱丽斯变得不仅邪恶而且恐怖。这种装束的设计绝非偶然,完全是用来反映爱丽斯内心的深深自责。也就是说,黑暗恐怖的奇境,是爱丽斯误认自己害死了双亲后对自己的心理定位,是一种罪恶感的黑暗映射。
游戏中机关的设计大多和火焰、蒸汽有关。这种艺术上的元素靠拢无时无刻不在提醒你爱丽斯在现实中的种种境遇。而与有玩偶头颅的怪物的搏斗其实是在暗示爱丽斯在与被当成玩偶的命运的斗争。这一点在最后的最大敌人:玩偶制作人身上也有所体现,邪恶的医生不就是为了把这些无辜的孩子当做玩偶一样把玩、控制才烧死了爱丽斯的家人么?
没有毫无来由的爱恨纠结,爱丽斯在精神诊疗所所看到的大部分物品都变成了仙境中的怪物
二重折叠映射
游戏过程中还有另外一些经典体现。首先,游戏一开始爱丽斯被一个老婆婆领上了屋顶,老婆婆一转身突然变成了可怕的怪物——她爱丽斯在之前精神病院的护士的化身。爱丽斯那里治疗了10年,她对护士的恐惧造就了这个里世界中的怪物。
爱丽斯在港口醒来后,看到了墙上和吃鱼有关的海报后感到了饥饿,这直接导致再次昏倒后在奇境中遇到歌舞秀之旅,以及在途中遇到各种和鱼有关的食物。所谓日有所思,夜有所梦,在穿越深海参加舞会时遇到的种种,螃蟹怪物、任务等,都是现实中港口之旅的潜意识。用菜刀和胡椒面攻击鱼类则是试图战胜饥饿感的表现。
火焰和血映射出现实中的恐怖已经开始破坏原本美好的仙境世界了
American McGee在奇境里采用了“二重折叠映射”——奇境中的场景是由现实中的两重景象映射而成,一是始终不变的寻找失火真凶和对抗精神入侵的主线,这条线决定了爱丽斯在奇境中的任务都和那场大火有关;二是每次进入奇境前所遇到的一些景象,这些景象决定了奇境中遇到的具体场景。二重景象叠在一起映射在爱丽斯的头脑中,形成了每次奇境中遇到的各不相同的各种诡异事件。
跳出奇境
未崩坏的奇境仍是一片春意盎然,隐喻着爱丽斯其实并没有什么精神问题
当爱丽斯醒来后发现酒吧被烧毁,以及出门坐马车等情景,也直接导致了在下面的奇境之旅中遇到更多和火有关的场景。中国风的村庄中大火烧过的痕迹、手持武士刀的蝗虫等都是如此映射而来。爱丽斯从警察局出来后进入的奇境则是对秩序的映射:警察们机械的形象直接导致了扑克牌的诞生。手持镰刀的怪物、迷宫及国际象棋都是和警察局有关的心理暗示,这里包含了对强权、规则的心理感受。
重景象叠在一起映射在爱丽斯的头脑中,形成了每次奇境中遇到的各不相同的各
歇斯底里后的纯粹美术风格是对爱丽斯内心深深自责的一种表现形式
到最后,爱丽斯在现实中被关进隔离室并剃了光头,直接反映在下面的奇境中就是玩偶娃娃的景象;从隔离室逃出的一幕则演变成巨大房屋间的跳跃、逃跑;各种娃娃头则代表隔离室中那些失去自我意识的“病人”。至于最后遇到的玩偶制造者,就完全是邪恶医生的化身了。
游戏在结尾处还是留下了伏笔,经过如此恐怖一段精神旅行的爱丽斯,到底有没有被愤怒蒙蔽了头脑、失去自我呢?她下一步又该何去何从呢?看来续作仍旧可以期待。
缺少“花色”的敌人是否意味着现实中恶人在灵魂上的缺失呢?
《疯狂回归》是一款集丰富的想象力和天马行空的美术风格于一身的作品,它一直在于无声处体现自己的内涵。静下心来,细细在奇境中的每个奇幻场景中品味,你可以琢磨透每个迷题和怪物的心理学由来。这是游戏带给我们的另一种独特体验。
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